CURSOS DE FORMACIÓN DE PROFESORES EN ROBÓTICA EDUCATIVA
Son muchos los centros educativos que apuestan desde hace tiempo por incluir la robótica, la programación y el pensamiento computacional en sus aulas y el profesorado necesita formación específica para ello.
En Rockbotic ofrecemos todo tipo de cursos de robótica educativa para profesores de Infantil, Primaria y Secundaria. Con ellos aprenderás a utilizar la tecnología de manera transversal en tus clases, aplicándola a cualquier asignatura del currículum.
Tenemos amplia experiencia en la formación del profesorado y en el acompañamiento en el aula de los profesores durante el horario lectivo.
Echa un vistazo a nuestra oferta de cursos. Te gustará.
Nuestra experiencia
Todos nuestros cursos están avalados por nuestro conocimiento y experiencia demostrada a lo largo de los últimos años en proyectos contrastados como son:
- Formación de más de 500 docentes en la Junta de Castilla León en ámbitos rurales, en línea y sesiones presenciales.
- 3 años impartiendo Formación Posgrado: Título Experto en Tecnología, Programación y Robótica para profesionales de la educación, en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid (título propio de la UCM)
- Ganadores del concurso Samsung Smart School 2018, 2019 Y 2020 para la formación de 180 profesores de 30 centros educativos en todo el territorio español, incluidas las islas y Ceuta y Melilla.
- Cursos de 40 horas impartidos para el CTIF Centro sobre Arduino impresión 3D y programación.
- CTIF: Proyectos de grupo con los centros públicos Amador de los Ríos y Alcalde de Móstoles
- Ganadores del proyecto Gen10s de Ayuda en Acción con Google 2018, 2019 y 2020 que tiene por objetivo democratizar el acceso a la educación tecnológica, reducir brecha de género y social, así como generar vocaciones en el ámbito de la ciencia y tecnología.
- Cursos de 40 horas sobre Arduino impresión 3D y programación impartido para profesionales de la educación de la mano de USO sindicato de enseñanza concertada y privada.
- Más de 400 profesionales formados en Rockbotic para las necesidades propias de la empresa.
Nuestra oferta de cursos de robótica educativa para profesores
Nuestros cursos se imparten en modalidad online, de modo que puedes inscribirte cuando quieras, acceder a los contenidos y trabajar a tu ritmo.
Para los cursos de 10 y 15 horas, además tendrás acceso a 2 sesiones de 1 hora al mes online y en directo con un profesor especializado en la materia.
Además tienes la opción de realizar estos mismos cursos en formato presencial o semipresencial e incluso personalizar las horas o contenidos para colectivos a partir de 5 asistentes. Si te interesa esta opción, solicítalo aquí.
Atención: Los cursos no incluyen los kits o materiales que se puedan necesitar. Opcionalmente, se pueden pedir si no disponen de ellos
Para más información puedes pinchar sobre cada curso y si te queda cualquier duda puedes ponerte en contacto con nosotros también a través de mail (david@rockbotic-educacion.com) o teléfono (619 43 44 11)
PROGRAMA
- Pensamiento computacional y algoritmos
- Introducción a Scratch 3.0
- Objetos y animaciones
- Colisiones y control
- Sensores
- Variables y creación de bloques
- Conectando Scratch con el mundo real
- Electrónica y materiales
- Construcción de prototipos electrónicos robóticos
- Proyectos curriculares guiados
DESCRIPCIÓN
¿Quieres acercarte al mundo de la programación y la robótica educativa? En este curso práctico verás cómo introducir el pensamiento computacional, la programación y la robótica en tu aula de una manera divertida. Aprenderás a desarrollar proyectos curriculares motivantes para tu alumnado.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria
- HORAS DE CURSO: 15 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- MATERIAL NECESARIO: Kit Croc & Play
PROGRAMA
- Introducción a la Realidad Virtual
- Utilizar la VR para generar proyectos de aula y centro
- Creación de VR con la herramienta CoSpaces
- Realidad Aumentada: enriqueciendo contenidos educativos
- Creación de RA mediante la herramienta CoSpaces
- Proyecto final
DESCRIPCIÓN
La Realidad Virtual (RV) y Aumentada (RA) son dos de las tecnologías emergentes más demandadas en entornos educativos, ya que permiten añadir información didáctica al mundo real y crear experiencias inmersivas académicas. Con este curso descubrirás todo su potencial educativo, aprendiendo a utilizar algunas herramientas disponibles para lograr que tu alumnado sea el protagonista de infinitas experiencias de aprendizaje.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria
- HORAS DE CURSO: 10 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- MATERIAL INCLUIDO EN EL CURSO. Licencia de uso en CoSpaces durante un año para que puedas realizar tus proyectos.
PROGRAMA
- Pensamiento computacional y algoritmos
- Introducción a Scratch 3.0
- Objetos y animaciones
- Colisiones y control
- Sensores
- Variables y creación de bloques
- Conectando Scratch con el mundo real
- Electrónica y materiales
- Construcción de prototipos electrónicos robóticos
- Proyectos curriculares guiados
DESCRIPCIÓN
¿Quieres acercarte al mundo de la programación y la robótica educativa? En este curso práctico verás cómo introducir el pensamiento computacional, la programación y la robótica en tu aula de una manera divertida. Aprenderás a desarrollar proyectos curriculares motivantes para tu alumnado.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria
- HORAS DE CURSO: 5 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
PROGRAMA
- Introducción a Arduino
- Conceptos de electrónica
- Preparando el entorno de trabajo
- El componente LED
- Sonidos con el zumbador
- Nuestro sensor de luz. El LDR
- El potenciómetro
- El sensor infrarrojo
- El ultrasonidos
- Servo motores
DESCRIPCIÓN
Aprende los fundamentos del diseño y la impresión 3D y su aplicación en el aula. A través de la herramienta Tinkercad, podrás adentrar a tu alumnado a través del conocimiento del modelado tridimensional y los entornos de diseño 3D.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Secundaria
- HORAS DE CURSO: 10 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- MATERIAL NECESARIO NO INCLUIDO: Para realizar este curso necesitarás un kit de Arduino. En nuestra web puedes encontrar un kit con los componentes necesarios. En caso que tuvieses el kit, no sería necesario adquirirlo.
PROGRAMA
- Jugamos para aprender
- Introducción al diseño de juegos
- Elementos del juego
- Empleo de herramientas de gamificación en el aula
- Consejos prácticos para gamificar en el aula y experiencias educativas
DESCRIPCIÓN
¿Quieres hacer tus clases más divertidas? ¿Te gustaría introducir mecánicas de juego en tu aula? Con este curso descubre el valor del juego en la educación, las características y las técnicas para desarrollar un proyecto gamificado en tu aula, las herramientas TIC para facilitar su integración, así como la introducción al empleo de una herramienta para gamificar tu aula.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria
- HORAS DE CURSO: 10 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- PRECIO: 60 euros
PROGRAMA
- Introducción a MakeCode
- MakeCode y Micro:bit
- Conectar y programar bloques básicos
- Programar botones y pines
- Programar sonidos y LEDs
- Programar bucles, condicionales y variables
- Cómo sacar partido a MakeCode dentro del aula
- MakeCode Arcade
- Actividades
DESCRIPCIÓN
Con este curso aprenderás a utilizar la herramienta web educativa MakeCode para programar videojuegos y la tarjeta micro:bit para aplicarlo e integrarlo en tu aula.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria y Secundaria
- HORAS DE CURSO: 10 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- MATERIAL NECESARIO NO INCLUIDO. Para realizar este curso necesitarás una placa de Microbit o Microbit V2.
PROGRAMA
- Introduccion App Inventor
- Una historia Interactiva
- La calculadora
- El traductor
- La aplicación de dibujo
- Ayudamos jugando
- Gestionando nuestras emociones
- Controlando la basura de la ciudad
- Ayudando a Conectar
- Ejercitando la memoria
- Inicio de sesión
- Mejorando el traductor
- Leyendo códigos QR
- La tabla de sonidos
- Claves dicotómicas
- La lista de la compra
DESCRIPCIÓN
Con este curso aprenderás a guiar a tus alumnos para que puedan realizar aplicaciones para el móvil y descubrirás ejemplos e ideas para abordar proyectos transdisciplinares ligados a los Objetivos de Desarrollo Sostenible.
Todo el curso es práctico, aprenderás desarrollando aplicaciones móviles.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de ESO y Bachillerato
- HORAS DE CURSO: 20 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
PROGRAMA
- El pensamiento computación, la robótica educativa y la programación
- Robótica educativa y programación en el aula de educación infantil
- Los dispositivos electrónicos dentro del aula de infantil
- Construcción de una comunidad en el aula
- Kits de robótica para educación infantil
- Aplicaciones para tablets y móviles
- Actividades de construcción y ciencia
- Proyectos piráticos ligados al currículum
DESCRIPCIÓN
Descubre en este curso práctico como introducir en tu aula de educación infantil proyectos de robótica educativa, qué metodología seguir y qué actividades puedes realizar. Además, conocerás los robots, aplicaciones y kits educativos apropiados para esta etapa, así como a desarrollar el pensamiento computacional en tu alumnado e introducir en el aula la programación.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Infantil
- HORAS DE CURSO: 10 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- PRECIO: 60 euros
PROGRAMA
- El camino hacia la digitalización de las aulas
- Competencia digital docente
- Desarrollo de recursos multimedia para el aprendizaje en casa
- Herramientas digitales y recursos en la web
- Entornos individuales y colaborativos de aprendizaje
- Clases online por videoconferencia
- Evaluación a través de herramientas digitales
- Tutorización y acompañamiento a través de canales digitales
- Uso seguro de la tecnología y redes
- Aprendizaje basado en proyectos digitales
DESCRIPCIÓN
Este curso ha sido diseñado para facilitar al profesorado la planificación y el desarrollo lectivo del aprendizaje a distancia mediante entornos digitales. En él, se abordarán los principales fundamentos metodológicos y recursos para el desarrollo de la enseñanza remota.
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesores de Primaria y Secundaria
- HORAS DE CURSO: 15 horas
- DISPONIBLE DESDE: ¡Ya está disponible!
- PRECIO: 90 euros